<aside> 📒 架構世界.開發介面.創造體驗

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Prologue 你好

01 太初先有設計師

02 設計師創造體驗

03 體驗發生於場地

04 體驗來自遊戲

05 組成遊戲的四種元素

06 元素要能支持主題

10 體驗存於玩家內心