<aside> 📒 架構世界.開發介面.創造體驗
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Prologue 你好
01 太初先有設計師
02 設計師創造體驗
03 體驗發生於場地
04 體驗來自遊戲
05 組成遊戲的四種元素
06 元素要能支持主題
10 體驗存於玩家內心